Conseils d'utilisation et de sécurité 3588358 Cornelsen Experimenta 23410 Boîte d'expérimentation
Description
Expériences physiques sur l'électricité - circuits de base
Le jeu de classe Electrique 2.0 « Circuits de base » se compose de six pads détachables individuellement. Ainsi, la distribution des matériaux d'expérimentation aux six groupes d'apprentissage est très simple. Chaque pad contient tous les éléments nécessaires qui permettent à vos élèves de comprendre de manière autonome tous les circuits de base de l'électricité sur une plaque enfichable. À l’aide des goupilles en graphite, les élèves étudient la résistance en fonction de la longueur et de l’épaisseur, à l’aide de fils dessinés directement dans le cahier.
Particularités:
Tous les composants sont conçus pour une tension de 12 V. Deux commutateurs permettent d'examiner les circuits de changement. Les grandeurs élémentaires telles que la tension, le courant, la résistance sont expliquées de manière compréhensible par une illustration élaborée comme un regard dans l'échelle.
Le jeu de classes Electrique 2.0 « Circuits de base » convient à l’expérimentation avec 6 groupes d’apprentissage parallèles (à 2-3 élèves) dans le degré secondaire I. La vaste gamme de manuels fait partie de l'ensemble expérimental.
Matériel d'accompagnement
Toutes les feuilles de travail des élèves sont également disponibles en version éditable de Word pour téléchargement gratuit Enseignant Carte auxiliaire pour l'utilisation de la plaque enfichable et des caractères de commutation 10 stations pour les circuits ménagers Des tâches supplémentaires, comme par exemple des boutons de commutation
Astuce Les connecteurs de 6 mm s'adaptent à tous les connecteurs courants, tels que ce connecteur universel, réf. : 20402.
Ce texte a été traduit par une machine.
Modèle
1 × mallette de rangement, vide 430x330x99 mm
6 × Exp. Câble rouge, 25 cm
6 × Exp. Câble noir, 25 cm
1 × carton pliable pour Manager 450/415/107
6 × broche en graphite, degré de dureté 8B.
12 × pince crocodile avec prise de 4 mm
1 × insert de mousse 430/330/20 mm
1 × mousse supérieure pour le jeu de classe KS électrique
6 × mousses enfichables pour le jeu de classes de circuits électriques de base
Expériences physiques sur l'électricité - circuits de base
Le jeu de classe Electrique 2.0 « Circuits de base » se compose de six pads détachables individuellement. Ainsi, la distribution des matériaux d'expérimentation aux six groupes d'apprentissage est très simple. Chaque pad contient tous les éléments nécessaires qui permettent à vos élèves de comprendre de manière autonome tous les circuits de base de l'électricité sur une plaque enfichable. À l’aide des goupilles en graphite, les élèves étudient la résistance en fonction de la longueur et de l’épaisseur, à l’aide de fils dessinés directement dans le cahier.
Particularités:
Tous les composants sont conçus pour une tension de 12 V. Deux commutateurs permettent d'examiner les circuits de changement. Les grandeurs élémentaires telles que la tension, le courant, la résistance sont expliquées de manière compréhensible par une illustration élaborée comme un regard dans l'échelle.
Le jeu de classes Electrique 2.0 « Circuits de base » convient à l’expérimentation avec 6 groupes d’apprentissage parallèles (à 2-3 élèves) dans le degré secondaire I. La vaste gamme de manuels fait partie de l'ensemble expérimental.
Matériel d'accompagnement
Toutes les feuilles de travail des élèves sont également disponibles en version éditable de Word pour téléchargement gratuit Enseignant Carte auxiliaire pour l'utilisation de la plaque enfichable et des caractères de commutation 10 stations pour les circuits ménagers Des tâches supplémentaires, comme par exemple des boutons de commutation
Astuce Les connecteurs de 6 mm s'adaptent à tous les connecteurs courants, tels que ce connecteur universel, réf. : 20402.
Ce texte a été traduit par une machine.
Modèle
1 × mallette de rangement, vide 430x330x99 mm
6 × Exp. Câble rouge, 25 cm
6 × Exp. Câble noir, 25 cm
1 × carton pliable pour Manager 450/415/107
6 × broche en graphite, degré de dureté 8B.
12 × pince crocodile avec prise de 4 mm
1 × insert de mousse 430/330/20 mm
1 × mousse supérieure pour le jeu de classe KS électrique
6 × mousses enfichables pour le jeu de classes de circuits électriques de base