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Matériel éducatif & Kits de développementFormation et enseignementÉcole d'enseignement scientifiqueKits MINT, systèmes d'apprentissage

LEGO Education 45521 Informatik & KI Jeu de classe à partir de 8 ans

EAN :
Ref. fabricant :
Code produit :
'L'ensemble Informatique et IA de Lego Education pour les enfants de 8 ans et plus, comprenant un microcontrôleur, des composants et une tablette affichant des blocs de codage.'
'L'ensemble Informatique et IA de Lego Education pour les enfants de 8 ans et plus, comprenant un microcontrôleur, des composants et une tablette affichant des blocs de codage.'
Un kit LEGO éducatif sur une surface orange contient des briques colorées et un livret intitulé « Informatique et IA », représentant des outils d'apprentissage.
« Une personne assemble un projet en utilisant des pièces LEGO d'un ensemble, avec un livret d'instructions et un ordinateur portable à proximité sur une surface orange vif. »
Kit « LEGO Education SPIKE Essential » avec boîte de rangement, guide d'activités et composants électroniques pour enseigner l'informatique aux enfants à partir de 8 ans.
LEGO Education 45521 Informatik & KI Jeu de classe à partir de 8 ans-4
Kit LEGO Education Informatique et IA pour les enfants à partir de 8 ans, 321 pièces. Comprend des illustrations d'appareils et de concepts d'IA. Fond orange vif.
'LEGO Education - Kit d'informatique et d'IA pour les enfants de 8 ans et plus. Comprend 321 pièces.'
Un kit LEGO Education pour l'Informatique et l'IA, présentant divers blocs, engrenages et un manuel étiqueté « B1 », sur un fond blanc.
LEGO Education 45521 Informatik & KI Jeu de classe à partir de 8 ans-8
« Trois prises vides noires dans un cadre en bois vertical pour accueillir des interrupteurs ou des prises de courant. »
« Quatre enfants en uniformes scolaires travaillent ensemble sur un projet à une table de classe, avec des papiers et une boîte sur la table. »
Un groupe d'étudiants et un professeur construisant des robots avec des kits et un ordinateur portable dans une salle de classe, collaborant sur un projet STEM.
« Quatre étudiants en uniformes scolaires collaborent sur un projet STEM avec des blocs et un ordinateur portable dans un cadre de salle de classe. »
Une main interagit avec un petit robot LEGO aux grands yeux et aux roues, démontrant la programmation avec un lecteur de code en briques colorées.
Un petit robot à roues construit à partir de blocs colorés s'emboîtant les uns dans les autres avec des roues noires et une pièce violette sur le dessus, ressemblant à une créature ludique.
Un oiseau robot violet et blanc avec des roues, muni d'un accessoire de bec enflammé, à côté d'une petite pièce LEGO rectangulaire orange.
Une main place un petit jouet coloré sur une piste surélevée et courbe dotée de deux figurines jouets.
Un petit robot LEGO avec de grandes roues et des yeux, à côté d'une base séparée avec deux structures courbes ressemblant à des yeux sur une base violette.
Un robot LEGO sur roues avec des autocollants en forme d'yeux fait face à deux autres structures LEGO, tous dans diverses couleurs, disposés sur un fond blanc.
Un couvercle de prise électrique bleu avec un volet à charnière, monté sur une base grise, conçu pour une utilisation en extérieur ou industrielle.
Voiture jouet construite avec des briques d'emboîtement colorées et des roues. Des briques détachées supplémentaires sont alignées dessous, en violet, jaune, orange, bleu et vert.
Deux mains utilisent des briques de jouet colorées avec une piste violette et un composant électronique, démontrant une tâche d'apprentissage ludique.
1/22
LEGO Education
Indisponible

Vente et expédition :
Conrad ElectronicCGV

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404,17 €
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dont 0,00 € de copie privée
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  • Description

Points forts et détails

LEGO® Éducation Informatique & IA Set classe 4–6

  • 30 heures de cours
  • Unités de cours d'informatique et d'IA prêtes à l'enseignement, conformes au programme d'études, pour les niveaux de classe 4 à 6
  • Des pierres et plus encore
  • 321 briques LEGO®, un double moteur, un capteur de couleur, une carte de connexion, des instructions de construction et un câble de charge USB
  • Conservation pratique
  • Emballé clairement dans une boîte stable et empilable
  • Portail pédagogique LEGO®
  • Unités d'enseignement prêtes à l'emploi, présentations et matériel d'entrée de gamme
  • Programme LEGO® Éducation
  • APP intuitive avec programmation textuelle qui donne vie aux idées des élèves

Caractéristiques techniques

Type de produit

Jeu de classe

Institut de formation

École primaire

Nombre de LEGO (pièces)

321

Classe d'âge

à partir de 8 ans

Domaine

programmation

Variantes(Les prix s'entendent HT hors frais de port)

Type de produit
Nombre de LEGO (pièces)
Classe d'âge
 
LEGO Education 45521 Informatik & KI Jeu de classe à partir de 8 ans
LEGO Education 45521 Informatik & KI Jeu de classe à partir de 8 ans

3644563

Indisponible
Conrad Electronic
Ce produit
Jeu de classe
321
à partir de 8 ans
Quantité minimale de commande: 1
Pièce(s): 1

404,17 €*

LEGO Education 45520 Informatik & KI Color Sensor Jeu de classe à partir de 5 ans
LEGO Education 45520 Informatik & KI Color Sensor Jeu de classe à partir de 5 ans

3805274

Indisponible
Conrad Electronic
Jeu de classe
276
à partir de 5 ans
Quantité minimale de commande: 1
Pièce(s): 1

299,17 €*

LEGO Education 45522 Informatik & KI Jeu de classe à partir de 11 ans
LEGO Education 45522 Informatik & KI Jeu de classe à partir de 11 ans

3644564

Indisponible
Conrad Electronic
Jeu de classe
379
à partir de 11 ans
Quantité minimale de commande: 1
Pièce(s): 1

487,50 €*

LEGO Education 45545 Informatik & KI Jeu de pièces de rechange à partir de 5 ans
LEGO Education 45545 Informatik & KI Jeu de pièces de rechange à partir de 5 ans

3805275

Indisponible
Conrad Electronic
Jeu de pièces de rechange
201
à partir de 5 ans
Quantité minimale de commande: 1
Pièce(s): 1

18,33 €*

LEGO Education 45546 Informatik & KI Jeu de pièces de rechange à partir de 8 ans
LEGO Education 45546 Informatik & KI Jeu de pièces de rechange à partir de 8 ans

3644565

Indisponible
Conrad Electronic
Jeu de pièces de rechange
224
à partir de 8 ans
Quantité minimale de commande: 1
Pièce(s): 1

18,33 €*

LEGO Education 45547 Informatik & KI Jeu de pièces de rechange à partir de 11 ans
LEGO Education 45547 Informatik & KI Jeu de pièces de rechange à partir de 11 ans

3644566

Indisponible
Conrad Electronic
Jeu de pièces de rechange
244
à partir de 11 ans
Quantité minimale de commande: 1
Pièce(s): 1

18,33 €*

Documents et téléchargements

Conseils d'utilisation et de sécurité

Conseils d'utilisation et de sécurité 3644563 LEGO Education 45521 Informatik & KI Jeu de classe à partir de 8 ans

Description

Conçu pour offrir des expériences d'apprentissage significatives en informatique et en IA, LEGO® Education Informatique & IA aide les enseignants de classe 4 à 6 avec des cours passionnants axés sur la collaboration pratique.

Avec 321 pierres LEGO® colorées, un double moteur, un capteur de couleur, des instructions de construction et un câble de charge USB, chaque ensemble transforme l'informatique et l'IA en une expérience immersive, interactive et collaborative. Associé à la programmation LEGO® Education, les élèves plongent dans un monde de programmation textuelle intuitive qui se connecte sans fil à leur matériel, transformant la salle de classe en un centre dynamique de pensée critique et de résolution de problèmes.

Cet ensemble comprend une progression de l'apprentissage avec 30 cours basés sur la recherche et conformes au programme d'études, qui s'intègrent de manière transparente dans les programmes existants ou couvrent de manière autonome un contenu complet sur l'informatique et l'IA. Les kits sont intuitifs et réduisent au minimum le temps de préparation, ce qui permet aux enseignants de se concentrer entièrement sur l'enseignement pratique et axé sur les élèves. Faciles à utiliser et évolutives, les cours coordonnés s'adaptent à différents niveaux d'expérience et aident les enseignants à savoir exactement quand enseigner WAS.

Grâce à des offres d’apprentissage adaptées à l’âge en informatique, en IA et en programmation, les élèves de niveau 4 à 6 travaillent ensemble pour résoudre des problèmes et développer des solutions, tout en développant un potentiel d’apprentissage illimité qui transporte leurs idées plus loin qu’ils ne peuvent l’imaginer. Préparez-vous à inspirer les élèves et à les aider à combiner des concepts abstraits de l'informatique et de l'IA avec des applications réelles.

Ce texte a été traduit par une machine.

Modèle

  • Kit informatique et IA pour le niveau de classe 4-6
  • Le kit informatique et IA de classe 4 à 6 de LEGO® Education permet à tous les enfants d’apprendre de manière pratique, quel que soit leur niveau d’expérience. Chaque kit comprend 321 briques LEGO®, un double moteur, un capteur de couleur, une carte de connexion et des instructions de construction, et offre à quatre enfants de multiples possibilités de collaboration qui répondent à leurs intérêts du monde réel. Chaque leçon encourage les compétences dans le domaine de la pensée informatique (y compris la résolution de problèmes, la pensée logique et la créativité) et encourage les enfants à se déplacer avec confiance dans un monde marqué par l’IA.
  • 30 unités d'enseignement en informatique orientées vers la pratique pour les classes 4 à 6
  • 30 heures de cours faciles à mettre en œuvre et conformes au programme d'études d'une durée de 45 minutes sont affectées à six modules, chacun avec quatre leçons et une tâche de construction. Les séquences d’apprentissage qui s’appuient les unes sur les autres transmettent des compétences de base avec clarté et concentration avant de déboucher sur une tâche de construction ouverte où les élèves peuvent utiliser toutes leurs compétences nouvellement acquises et leur créativité. Les cours sont conçus pour prendre en charge tous les apprenants – assez simples pour entrer directement sans connaissances, et suffisamment stimulants pour offrir des possibilités infinies d’épanouissement aux élèves ayant des compétences d’apprentissage supérieures.
  • Soutien aux enseignants
  • Accès gratuit et illimité au portail des enseignants de LEGO® avec du matériel d'entrée de gamme, des notes d'accompagnement, des présentations prêtes à l'apprentissage et une vaste bibliothèque de cours à portée de main pour les enseignants. La planification des heures prête à l’enseignement permet aux enseignants – même sans expérience préalable en informatique ou en IA – de consacrer moins de temps à la préparation et plus de temps à inspirer les découvertes.
  • Programme LEGO® Éducation
  • La zone de programmation intuitive avec programmation par bloc textuelle est sûre et facile à utiliser et accessible à la fois via le navigateur Web et via iOS APP. Grâce au code PIN des cours, les élèves peuvent accéder rapidement aux cours. Toutes les données sont stockées localement, ce qui signifie qu'il n'est pas nécessaire de se connecter ou de partager les données des élèves pour explorer les fonctions de programmation et d'IA dans un environnement sécurisé.
  • Sets d'informatique et d'IA pour les niveaux de classe
  • 1–9 LEGO® Education Informatique et IA propose également des kits pour les classes 1–3 et 7–9. Chaque kit offre des approches pratiques et utilisables immédiatement en classe pour l'enseignement de l'informatique et de l'IA, qui répondent aux exigences changeantes des classes 1 à 9.

Vous pouvez trouver des articles adaptés à ce produit ici

Kit d'accessoires pour robotKits d'expérimentation et d'apprentissageKits d'électronique

Description

Conçu pour offrir des expériences d'apprentissage significatives en informatique et en IA, LEGO® Education Informatique & IA aide les enseignants de classe 4 à 6 avec des cours passionnants axés sur la collaboration pratique.

Avec 321 pierres LEGO® colorées, un double moteur, un capteur de couleur, des instructions de construction et un câble de charge USB, chaque ensemble transforme l'informatique et l'IA en une expérience immersive, interactive et collaborative. Associé à la programmation LEGO® Education, les élèves plongent dans un monde de programmation textuelle intuitive qui se connecte sans fil à leur matériel, transformant la salle de classe en un centre dynamique de pensée critique et de résolution de problèmes.

Cet ensemble comprend une progression de l'apprentissage avec 30 cours basés sur la recherche et conformes au programme d'études, qui s'intègrent de manière transparente dans les programmes existants ou couvrent de manière autonome un contenu complet sur l'informatique et l'IA. Les kits sont intuitifs et réduisent au minimum le temps de préparation, ce qui permet aux enseignants de se concentrer entièrement sur l'enseignement pratique et axé sur les élèves. Faciles à utiliser et évolutives, les cours coordonnés s'adaptent à différents niveaux d'expérience et aident les enseignants à savoir exactement quand enseigner WAS.

Grâce à des offres d’apprentissage adaptées à l’âge en informatique, en IA et en programmation, les élèves de niveau 4 à 6 travaillent ensemble pour résoudre des problèmes et développer des solutions, tout en développant un potentiel d’apprentissage illimité qui transporte leurs idées plus loin qu’ils ne peuvent l’imaginer. Préparez-vous à inspirer les élèves et à les aider à combiner des concepts abstraits de l'informatique et de l'IA avec des applications réelles.

Ce texte a été traduit par une machine.

Modèle

  • Kit informatique et IA pour le niveau de classe 4-6
  • Le kit informatique et IA de classe 4 à 6 de LEGO® Education permet à tous les enfants d’apprendre de manière pratique, quel que soit leur niveau d’expérience. Chaque kit comprend 321 briques LEGO®, un double moteur, un capteur de couleur, une carte de connexion et des instructions de construction, et offre à quatre enfants de multiples possibilités de collaboration qui répondent à leurs intérêts du monde réel. Chaque leçon encourage les compétences dans le domaine de la pensée informatique (y compris la résolution de problèmes, la pensée logique et la créativité) et encourage les enfants à se déplacer avec confiance dans un monde marqué par l’IA.
  • 30 unités d'enseignement en informatique orientées vers la pratique pour les classes 4 à 6
  • 30 heures de cours faciles à mettre en œuvre et conformes au programme d'études d'une durée de 45 minutes sont affectées à six modules, chacun avec quatre leçons et une tâche de construction. Les séquences d’apprentissage qui s’appuient les unes sur les autres transmettent des compétences de base avec clarté et concentration avant de déboucher sur une tâche de construction ouverte où les élèves peuvent utiliser toutes leurs compétences nouvellement acquises et leur créativité. Les cours sont conçus pour prendre en charge tous les apprenants – assez simples pour entrer directement sans connaissances, et suffisamment stimulants pour offrir des possibilités infinies d’épanouissement aux élèves ayant des compétences d’apprentissage supérieures.
  • Soutien aux enseignants
  • Accès gratuit et illimité au portail des enseignants de LEGO® avec du matériel d'entrée de gamme, des notes d'accompagnement, des présentations prêtes à l'apprentissage et une vaste bibliothèque de cours à portée de main pour les enseignants. La planification des heures prête à l’enseignement permet aux enseignants – même sans expérience préalable en informatique ou en IA – de consacrer moins de temps à la préparation et plus de temps à inspirer les découvertes.
  • Programme LEGO® Éducation
  • La zone de programmation intuitive avec programmation par bloc textuelle est sûre et facile à utiliser et accessible à la fois via le navigateur Web et via iOS APP. Grâce au code PIN des cours, les élèves peuvent accéder rapidement aux cours. Toutes les données sont stockées localement, ce qui signifie qu'il n'est pas nécessaire de se connecter ou de partager les données des élèves pour explorer les fonctions de programmation et d'IA dans un environnement sécurisé.
  • Sets d'informatique et d'IA pour les niveaux de classe
  • 1–9 LEGO® Education Informatique et IA propose également des kits pour les classes 1–3 et 7–9. Chaque kit offre des approches pratiques et utilisables immédiatement en classe pour l'enseignement de l'informatique et de l'IA, qui répondent aux exigences changeantes des classes 1 à 9.

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